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Las "Kill Screen" son un tipo concreto de glitch que se producen en juegos arcade.

ExplicaciónEditar

Estos fallos se producen por errores de computación en el archivo de juego, bien sea porque el dispositivo no puede cargar correctamente más niveles o puntuaciones más altas y estos aparecen corruptos (por ejemplo, en el caso de una máquina arcade o consola de 8 bits, al alcanzar cifras superiores a 255) o porque las propias mecánicas que el juego usa para complicar los niveles llegan al punto de hacerlos injugables (tiempo insuficiente para completarlos, velocidad demasiado rápida para poder reaccionar, etc.)

Generalmente, estos niveles no pueden ser superados, a no ser que se usen medios externos, como pueden ser los hacks, los Gamesharks o el uso de programas TAS.

Juegos que poseen Kill ScreenEditar