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Introducir unidades en un ariete destruido
Juego: Imperivm III: Las grandes batallas de Roma
Dificultad  ?
Peligro  ?

¿Arreglado?  ?

Plataforma PC

Este glitch causa que se pueda introducir unidades en un ariete destruido, causando que al desaparecer la máquina de asedio, también lo hagan las unidades que hayan entrado en ella.

Cómo realizarloEditar

Primero se debe seleccionar un grupo de unidades y colocar los cimientos del ariete en un lugar cerca de unidades enemigas (por ejemplo, en un lugar al alcance de los centinelas de una fortaleza enemiga). Las unidades propias se dirigirán a construir el ariete, pero antes de que lo alcancen, las unidades enemigas atacaran los cimientos y estos serán reducidos a escombros. Los escombros quedarán en la pantalla unos segundos antes de desaparecer. En ese tiempo, las unidades que hayan sido enviadas a construir el ariete entraran a sus escombros y desaparecerán con ellos.

ExplicaciónEditar

El ariete es la única de las 3 armas de asedio que deja escombros al ser destruida. Esto es porque el juego considera al ariete como una unidad en vez de un edificio y, de la misma forma en que las unidades dejan su armadura y esqueleto en el suelo al ser derrotadas, el ariete deja trozos de madera esparramados por el suelo al ser destrozado. No obstante, los escombros aún poseen la propiedad de poder albergar tropas en su interior tal como hacía el ariete en todo su esplendor, y debido a este motivo es que las unidades pueden entrar en ellos.

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