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Glitch de Magmar
Magmar como unico Pokémon
Magmar como único Pokémon, no estando Pikachu en el equipo.
Juego: Pokémon Amarillo
Dificultad Alta
Peligro Medio

¿Arreglado? No

Plataforma Game Boy

Este glitch permite tener un Magmar como Pokémon inicial en vez de Pikachu como debería ser normalmente. Es muy difícil y puede llegar a destruir los datos guardados, pero ya que se realiza al inicio de la partida, no hay casi nada de avance en la aventura que perder.

Cómo realizarlo[]

Primera parte: deshacerse de Pikachu[]

  1. Iniciar una nueva partida
  2. Dirigirse a la Ruta 1. El Profesor Oak nos detendrá y nos llevará a su laboratorio.
  3. Ya en su laboratorio, el profesor luego de unos diálogos nos ofrecerá el Pokémon contenido en la Poké Ball que está en la mesa. Debemos pararnos frente a la Poké Ball (sin hacer nada más) y guardar la partida desde el menú.
  4. Nuestro rival se adelantará y tomará la Poké Ball de la mesa primero que nosotros. Esta contenía al Pokémon Eevee. Nosotros recibiremos a Pikachu de manos de Oak.
  5. El rival nos retará a un combate con su Eevee. Hay que derrotarlo.
  6. Luego de la pelea, el rival se irá, y el jugador debe ir hacia abajo para salir del laboratorio. Sin aviso, Pikachu se saldrá de su Poké Ball. El profesor Oak nos explicará que a Pikachu no parece gustarle permanecer dentro de una Poké Ball.
  7. Cuando termine su explicación, habrá que hacer el siguiente paso de forma muy precisa: se deberá guardar la partida desde el menú y resetear la consola en el momento justo. Antes de guardar aparece el texto "¿Quieres GUARDAR el juego?", y un pequeño cuadro que dice "Sí/No". Hay que seleccionar "sí", y resetear la consola cuando desaparece completamente ese pequeño cuadro de "Sí/No", pero antes que aparezca la "S" de "Salvando...".
  • Si se realiza incorrectamente, la partida se corromperá. Después de pasar la pantalla de título, aparecerá un mensaje que dice "¡Destruidos datos del archivo!" cuando esto ocurre. La única opción es comenzar una nueva partida.
  • Si no aparece este mensaje, se ha hecho bien. Hay que pulsar "Continuar" y a seguir con la aventura.

Al reanudar el juego, nos encontraremos dentro del laboratorio del profesor Oak, pero Pikachu no estará junto a nosotros. Al intentar revisar la lista de Pokémon desde el menú, no se podrá abrir, pero sí sonará el clip de sonido que se oye cuando se presiona algo. Ahora podremos ir a la hierba alta sin Pokémon, ya que Pikachu desapareció al guardar y resetear la Game Boy, y no hay forma de conseguir otro.

Segunda parte: conseguir el Correo Oak[]

Combate glitch contra un Rattata

Un combate contra un Rattata con gráficos incorrectos.

  1. Salir del laboratorio del profesor Oak y volver a la Ruta 1.
  2. Hay que llegar hasta la Ciudad Verde. Tendremos que pasar por la hierba alta, sin tener ningún Pokémon bajo nuestro control. De ser posible hay que evitar encontrarse con algún Pokémon salvaje, caminando lento y evitando pasar por tantos arbustos de hierba alta. Pero si aparece un Pokémon salvaje, empezarán a ocurrir cosas extrañas:
  • El nombre del Pokémon enemigo aparecerá con caracteres ilegibles. Su sprite se tornará de color rojo, sea el Pokémon que sea.
  • La música se silenciará, aunque aún quedan los clips de sonido. Esto no importa, porque la música vuelve al terminar el combate.
  • Nuestro Pokémon será un montón de gráficos incorrectos, asemejándose a MissingNo., aunque no es realmente este Pokémon. No tiene nombre definido, y sus puntos de salud (PS) tendrán un valor inválido. Este valor depende de la ruta en la que encontremos al Pokémon. También tendrá un estado alterado.
Si nos enfrentamos a esta situación, hay que tener las siguientes consideraciones:
  • A- Si presionamos "Lucha" el juego se congela y habrá que reiniciar (reaparecemos en el laboratorio de Oak).
  • B- Si presionamos "Pokémon" aparecerá la lista de Pokémon en blanco. No se podrá salir de dicha lista porque no habrá nada que seleccionar y será necesario reiniciar.
  • C- En la ruta 1 hay un hombre que nos regala una poción, y también había una poción en la PC de nuestra casa. Si se intenta usar, no se podrá utilizar y perderemos el turno. Nuestro "Pokémon nulo" se debilitará en el primer turno por el estado alterado que tiene (quemadura o envenenamiento).
  • D- La única opción que nos queda es huir del combate. Ya que no tenemos Pokémon, será cosa de suerte si conseguimos escapar con éxito. Si no podemos escapar, perderemos nuestro turno y nuestro Pokémon se debilitará por su estado alterado. Cuando esto ocurra, aparecerán dos opciones: Pokémon (punto B-) y Huir (punto C-). Pero no es posible huir de un combate con nuestro Pokémon nulo debilitado, y llegaremos a la lista de Pokémon a elegir de la que no podremos salir y habrá que reiniciar.
3. Al llegar a Ciudad Verde, hay que ir directo a la Tienda Pokémon, donde la dependienta nos dará el Correo Oak, para que se lo entreguemos a dicho personaje.

Si huimos del combate contra un Pokémon salvaje, los personajes NPC del juego se verán con gráficos incorrectos, incluso los de la tienda, pero se corrigen al salir de esta. Y no ir al Centro Pokémon.

Tercera parte: conseguir las Poké Ball[]

  1. Ya con el Correo Oak, hay que volver a Pueblo Paleta para entregárselo al profesor. Lo mejor es irse saltando por los bordes del camino para no tener que pasar por la hierba alta.
  2. Cuando lleguemos, el profesor Oak nos dará la Poké Dex y 3.000 de dinero (más los 175 que teníamos por vencer al rival al principio), dando un total de 3.175, dinero que usaremos para comprar las Poké Ball.
  3. Ahora, hay que volver a la tienda de Ciudad Verde (teniendo cuidado con el encuentro con Pokémon salvajes). Ahora si se podrá comprar.

En la tienda venden varias cosas además de Poké Ball (poción, antídoto, antiparálisis y antiquemar), pero como se mencionó en la segunda parte, usar objetos no surte efecto mientras no tengamos Pokémon, así que solo hay que comprar Poké Ball (200 cada una). Adicionalmente, comprar otras cosas afecta el glitch.

Nota: Tanto en el vídeo de abajo como en otros lugares de Internet se dice que se debe comprar exactamente 6 Poké Ball, pero realmente no afecta en nada comprar de más, o de menos. Incluso se puede comprar 15 Poké Ball (lo máximo con el dinero que se posee) y aún se puede realizar el glitch. Pero es importante no comprar otras cosas además de Poké Ball.

Parte final: obtención de Magmar[]

Se recomienda guardar antes de empezar esta parte.

  1. Ya con las Poké Ball listas, hay que ir a algún lugar donde aparezcan Pokémon salvajes (cualquier ruta sirve).
  2. Cuando aparezca un Pokémon, hay que lanzarle la Poké Ball. Si se logra atrapar, el Pokémon atrapado pasará a ser un Magmar. Inexplicablemente, los datos de Magmar se agregarán a la Poké Dex.
Magmar nivel 2

Un Magmar nivel 2.

Aquí acaba el glitch. El Magmar capturado se comporta como uno normal. Aparecerá con nivel bajo (entre 2 y 5), estadísticas normales y con Ascuas como único ataque. Cabe aclarar que Magmar no puede ser capturado de forma normal en Pokémon Amarillo, hay que intercambiarlo de otro juego para que se registre en la Poké Dex. En Pokémon Azul se puede capturar en la Mansión Pokémon a nivel 34/38, y en los juegos de la segunda generación los Pokémon nacidos de huevos empiezan en nivel 5, así que el Magmar de este glitch puede tener un nivel imposible de tener de otra forma. Y Magmar no sigue al jugador como Pikachu.

Al no tener a Pikachu, no se podrá obtener a Charmander, Squirtle y Bulbasaur durante la aventura, ya que Pikachu es un requerimiento para recibirlos.

Efectos[]

Además de la obtención de Magmar y algunos otros efectos mencionados anteriormente, hay otras particularidades que pueden ocurrir con el glitch:

Combates contra otros entrenadores Pokémon[]

Si se lucha contra un Entrenador Pokémon, no será posible terminar la batalla, ya que la única opción que podremos ejecutar (al no poder huir) es lanzar una Poké Ball al Pokémon del contrincante, sin efecto. Cuando sea el turno del oponente para atacar, el juego se congela automáticamente. Curiosamente, a diferencia de los combates contra Pokémon salvajes, el Pokémon del entrenador no cambia su paleta de colores.

Centro Pokémon[]

Cuando se visita el Centro Pokémon y se habla con la recepcionista que cura nuestros Pokémon, pondrá 6 Poké Ball en el aparato electrónico, y luego aparecerán tilas con caracteres ilegibles en pantalla, una por una, cubriendo lentamente la pantalla. Aparecen acompañadas del sonido que suena cuando se deposita una Poké Ball en la máquina. Los caracteres cubren toda la pantalla, incluso el cuadro de texto de la parte de abajo. Cuando la pantalla esté completamente cubierta, sonará el sonido de curación, y el nuevo texto que nos avisa que nuestros Pokémon están listos, se superpondrá a los caracteres. Al terminar, los caracteres desaparecen solos.

Se puede abrir el PC para almacenar Pokémon, aunque no se podrá hacer nada en él al no tener Pokémon.

PS y estado alterado del Pokémon Nulo[]

Como se mencionó anteriormente, los valores de puntos de salud (PS) y el estado alterado del Pokémon usado por nuestro personaje varía con el Pokémon al que nos enfrentemos, y si es salvaje o de otro entrenador. Dado que los valores de PS son imposibles en el juego normal, puede dar lugar a combates de 1 turno de duración, en donde el Pokémon se debilita en el primer turno debido al estado alterado; durar varios turnos si tiene muchos PS (aunque se debilitará tras cierta cantidad de turnos); ser infinita si el estado alterado no causa daño; o no poder terminar en el caso de las batallas contra otros entrenadores.

Puede pasar que un Pokémon tenga varios estados alterados al mismo tiempo, como estar quemado, envenenado y/o paralizado al mismo tiempo.

Vídeo[]

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