Glitchpedia
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Glitch del cuarto día
Glitch del cuarto día
Link en el cuarto día. Nótese la ausencia del reloj en la parte inferior de la pantalla.
Juego: The Legend of Zelda: Majora's Mask
Dificultad Media
Peligro Bajo

¿Arreglado? Versión 1.1 (solo en Nintendo 3DS)

Plataforma Nintendo 64
Nintendo GameCube
Wii y Wii U (Consola virtual)
Nintendo 3DS

En este juego siempre se está atado a los 3 días si se quiere evitar perder la partida por la caída de la Luna, pero es posible eliminar dicho contador. Hay que tener en cuenta que algunos NPC y eventos desaparecerán durante el cuarto día, pero todo se restaurará al reiniciar la consola (incluso el reloj).

Cómo realizarlo[]

The Legend of Zelda: Majora's Mask[]

Para conseguirlo debes dirigirte al observatorio en los finales del tercer día (cuando el reloj aparece rojo y hace cuenta atrás) y mirar por el telescopio. Cuando esté a punto de agotarse el contador completamente deberás dejar de mirar por el telescopio (si ves que has salido demasiado pronto, vuelve a hablar rápidamente con el señor para que te deje mirar otra vez por el telescopio y deja el telescopio inmediatamente). Si se ha hecho correctamente, el reloj de la parte inferior de la pantalla desaparecerá, y podrá jugarse sin límite de tiempo en Términa.

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D[]

Debes ir a la montaña nevada y entrar en un agujero con agua de manantial caliente, coger el agua con una botella vacía, tirar el agua y cuando se acabe la animación, usar la máscara de gibdo y esta se convertirá en una botella y, después tocar la ocarina y si se ve un mensaje que dice error, lo habrás conseguido.

Curiosidades[]

  • Aunque no lo parezca a primera vista, la Luna sigue presente en el cielo de Términa, pero está extremadamente lejos. También dejará de acercarse con el paso del tiempo. Y si pasa un día entero se mostrará lo siguiente: Amanecer de un nuevo día ||||||||||||||||||||||||.

Vídeos[]

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