En este juego siempre se está atado a los 3 días si se quiere evitar perder la partida por la caída de la Luna, pero es posible eliminar dicho contador. Hay que tener en cuenta que algunos NPC y eventos desaparecerán durante el cuarto día, pero todo se restaurará al reiniciar la consola (incluso el reloj).
Cómo realizarlo[]
The Legend of Zelda: Majora's Mask[]
Para conseguirlo debes dirigirte al observatorio en los finales del tercer día (cuando el reloj aparece rojo y hace cuenta atrás) y mirar por el telescopio. Cuando esté a punto de agotarse el contador completamente deberás dejar de mirar por el telescopio (si ves que has salido demasiado pronto, vuelve a hablar rápidamente con el señor para que te deje mirar otra vez por el telescopio y deja el telescopio inmediatamente). Si se ha hecho correctamente, el reloj de la parte inferior de la pantalla desaparecerá, y podrá jugarse sin límite de tiempo en Términa.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D[]
Debes ir a la montaña nevada y entrar en un agujero con agua de manantial caliente, coger el agua con una botella vacía, tirar el agua y cuando se acabe la animación, usar la máscara de gibdo y esta se convertirá en una botella y, después tocar la ocarina y si se ve un mensaje que dice error, lo habrás conseguido.
Curiosidades[]
- Aunque no lo parezca a primera vista, la Luna sigue presente en el cielo de Términa, pero está extremadamente lejos. También dejará de acercarse con el paso del tiempo. Y si pasa un día entero se mostrará lo siguiente: Amanecer de un nuevo día ||||||||||||||||||||||||.